搜索结果: 1-15 共查到“计算机系统结构 P2P”相关记录231条 . 查询时间(0.178 秒)
P2P网络借贷成交量影响因素分析
P2P网络借贷 成交量 影响因素 格兰杰因果检验
2018/11/21
P2P网络借贷是互联网技术与民间借贷相结合的一种金融创新模式。本文在建立指标体系的基础上选取了120家P2P网络借贷企业2012年5月 ~ 2016年5月的各项数据,运用面板数据的格兰杰因果检验方法,研究了P2P网贷成交量的差异及其影响因素。研究发现,借款期限、资金杠杆、平台知名度和运营时间对P2P网络借贷成交量有较大影响,并最终提出四点建议以供P2P网络借贷平台进行相应的参考。
最小化出口流量花费的接入级P2P缓存容量设计方法
P2P缓存技术 ISP网络 缓存部署 容量设计
2017/1/9
接入级P2P(Peer-to-Peer)缓存容量设计回答在接入级ISP (Internet Service Provider)出口部署多大容量缓存的问题,目前还没有最优P2P缓存容量设计方法被提出.本文提出一种权衡存储成本和带宽成本的P2P缓存容量设计方法,以最小化ISP出口流量总花费为目标,将最优缓存容量设计问题描述为整数规划问题,其目标函数形式为单调阶梯函数,通过理论推导得出最优缓存容量计算公...
基于决策树的P2P节点识别技术研究
P2P 流量识别 决策树 流量特征
2014/3/26
通过对P2P应用的长期研究,根据P2P节点自身的特点选取了其中典型的特征属性,并提出了一种基于决策树模型的P2P节点识别方法。由于该方法是统计分析传输层数据分组的特征,因此对于采用加密或非加密的P2P应用的网络节点识别均有效。通过实验验证,与基于端口和基于负载特征的流量监测方法相比,所提出的方法体现出了较高的准确率和较低的漏报率及误报率。
分层P2P实时流媒体系统中基于演进博弈的超级组对等节点选择算法
P2P流媒体 超级组对等节点选择 演进博弈 演进稳定策略
2014/2/24
针对分层混合式P2P实时流媒体系统中的超级组对等节点选择问题,提出了以一种基于演进博弈论的分布式超级对等节点选择算法。首先使用演进博弈框架对P2P实时流媒体系统中的超级对等节点选择问题进行了建模,并对其演进稳定策略进行了求解分析。然后通过得到的混合策略设计了一种基于Q-Leaning的分布式SGP选择算法ESS-SGP,以达到激励对等组内的对等节点之间互相协作的目的。实验结果表明,与传统的随机选择...
基于UDP流量的P2P流媒体流量识别算法研究
UDP P2P 流量识别 扩展的流记录
2014/4/4
以几款主流的P2P流媒体网络电视作为研究对象,深入分析了其产生的流量在端口使用方面的特点和报文长度分布上的差异。通过对这些特征的总结和提取,获得了基于端口特性“在一次交互过程中,特定主机的特定端口唯一确定一种应用”等结论。在此基础上提出了一种基于带有扩展属性的流记录准确识别P2P应用UDP流量的EXID算法。通过对CERNET江苏省边界10G主干信道上采集的Trace数据中5种P2P流媒体应用进行...
浅谈对等网络P2P与P4P技术
P2P技术 C/S模式 P4P技术
2012/9/12
随着对等网络(P2P)技术的广泛应用,人们对P2P应用模式的需求也越来越大。本文介绍P2P技术的定义、特点,讨论P2P的应用现状及其与C/S模式的不同,并且简单描述P4P技术的概况。
现有在线短视频分享策略通常采用C/S架构,给视频服务器带来较大的带宽压力。为此,提出一种采用点对点方式的在线短视频分享系统IShare,该系统结合用户点播偏好和视频文件之间的社会网络特性实现视频分享。IShare主要包括基于点播兴趣的节点分簇和视频数据源节点的查找2个核心技术。实验结果表明,IShare具备较好的视频数据源节点查找能力,可降低视频服务器带宽资源消耗。