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南京邮电大学传媒与艺术学院起源于学校的电教中心、计算中心等部门。2008年,根据学校发展战略,更名为传媒与艺术学院。学院现有广告系、数字媒体艺术系、动画系、基础部、实验教学中心、大学生科技创新中心、南京邮电大学画院、艺术与传播研究所、数字媒体研究中心、数字艺术作品展示中心等教学和科研机构。
西财人文,源远流长。早在光华大学建校之初,即设立文学院(辖国文系),嗣后近百年间迭经变迁,成为而今的人文与艺术学院。
中国图象图形学学会数码艺术专业委员会
中国图象图形学学会 数码艺术专业委员会 数码艺术
2022/9/18
中国图象图形学学会数码艺术专业委员会定位于国内外在数字艺术及数字技术相关领域,从事教育实践、艺术创新、技术研究以及产业发展的专业人员,为他们提供产、学、研协同发展的交流平台,通过技术服务于艺术、艺术促进技术发展的形式,加快数字艺术与数字技术的融合,促进数码艺术在新技术业态下更好地传承和发展。
吉林动画学院游戏学院
数字媒体艺术 艺术与科技
2019/4/26
游戏学院,成立于2009年3月,前身为吉林动画学院数字媒体艺术系,2013年增设艺术与科技专业,作为我国最早一批从事数字媒体相关专业教育的高校,依托吉林动画学院的影响力和教科研实力,逐渐形成了艺术与科学技术相结合的特色和优势。
湖南财政经济学院人文与艺术学院
网络与新媒体 文化产业管理
2019/3/1
人文与艺术学院2016年开始筹建,其前身始于1981年设立的文化基础课教研室。1989年5月,文化基础课部成立,1999年7月更名为基础课部,设语文、英语等4个教研室,2003年,语文教研室更名为语文艺术教研室。同年10月,成立湖南财经高等专科学校普通话培训与测试站,归属基础课部管理。2004年,语文艺术教研室分为语言艺术教研室和财经应用写作教研室。2009年,语言艺术教研室与财经应用写作教研室合...
艺术与传媒学院位于长江大学武汉校区内,坐落在美丽的中法生态城、武汉蔡甸区的知音湖畔。学院建有媒介音视频教育部重点实验室,建有高品质、高规格的多功能演播大厅、多声道专业录音棚、摄影棚、同声传译室等一批专业实验室。学院设有广播电视编导、播音与主持艺术、产品设计、数字媒体艺术、视觉传达设计等专业。
艺术与传媒学院是由原传播与艺术学院、数字内容学院和数字艺术制作中心2008年12月组建成立,下设新闻学系、广告学系、设计系、数字媒体系和实验中心等教学、教辅机构,拥有新闻学、广告学、产品设计、视觉传达设计、数字媒体艺术5个本科专业,各专业的办学历史较长,新闻学专业为“北京市特色专业”,广告学专业为“北京市品牌专业”。截至2017年10月,学院在读本科生1467人。
阜师范大学传媒学院
教育技术学 新闻学 广告学 数字出版及数字媒体艺术
2018/8/6
传媒学院1994年创建于曲阜校区,始称电教系。2002年4月更名为信息技术与传播学院,同年9月迁日照校区,2014年7月更名为传媒学院。传媒学院坚持“重点突出、特色鲜明,优势互补、相互支撑”的学科建设思路,充分发挥传媒学科特色和综合优势,实现了教育学、新闻传播学、艺术学及管理学本硕多学科交叉的跨越式发展。学院下辖教育技术系、新闻传播系及数字媒体系,拥有教育技术学、新闻学、广告学、数字出版及数字媒体...
北京交通大学建筑与艺术学院
北京交通大学建筑与艺术学院 建筑学 艺术设计 数字媒体艺术
2013/8/1
建筑与艺术学院的办学历史可以追溯到成立于1946年的原国立交通大学唐山工程学院建筑系。1951年该系迁京组建为北方交通大学北京铁道管理学院建筑系。1952年9月全国院系调整,建筑系并入天津大学土木建筑系。1985年北方交通大学恢复建筑学专业招生,1991年建筑学专业本科学制改为五年。1996年建筑学教研室改设为建筑系,隶属土木建筑工程学院。2002年建筑系增设艺术设计本科专业,学制4年。2007年...
北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院
北京邮电大学 数字媒体与设计艺术学院
2013/8/1
数字媒体与设计艺术学院成立于2012年6月,是一个技术、艺术、人文交叉融合的学院。学院依托北京邮电大学的信息科技特色,面向数字内容和文化创意产业,培养具有国际视野的创意产业拔尖创新人才和行业领军人才,满足我国文化大发展对复合型人才的迫切需求。
The Thomas Napolitano Digital Art Studio at the Georgetown University
The Thomas Napolitano Digital Art Studio 托马斯纳波利塔诺数码艺术工作室 the Georgetown University 乔治敦大学
2007/12/20
中国科学院自动化所数字互动媒体实验室
中国科学院自动化所数字互动媒体实验室 游戏 动画
2007/12/20
数字互动媒体实验室以市场为导向,下设图形动画研究小组和图像视频研究小组,研究数字娱乐领域的共性和关键技术,主要包括:多模态自然互动技术、游戏中的人工智能、虚拟现实技术、自然互动游戏引擎、普适游戏及其它新型娱乐方式。近五年来,在国内重要学术期刊和国际重要学术会议上发表数字娱乐领域学术论文80余篇,申请和获准专利10余项,研究成果已在国内外形成一定的影响。近三年来,实验室承担了国家863计划支持的第一...
DDC传媒(Digital Design Connection)是国内主流数字艺术创意专业交流平台,以数字艺术教育与推广而著称。涵盖平面设计交流、CG创作互动、主题设计赛事,以及Adobe中国认证设计师、CPI中国商业插画师培训认证与管理、Adobe全国标准培训教材编写以及专业设计杂志《C_Design》的创办与发行等各个领域。成为一个网络媒体与传统印刷媒体相结合的、以网络互动为核心的综合创意交流...