文学 >>> 艺术学 >>> 游戏 >>>
搜索结果: 1-15 共查到会议中心 游戏相关记录15条 . 查询时间(4.062 秒)
2021年4月17日,游戏学人专家研讨会在北京召开。这场研讨会由腾讯游戏学院、腾讯研究院、腾讯游戏社会价值研究中心联合清华大学经管学院互动科技产业研究中心共同举办,为的是以游戏为主题,搭建一个专家、学者的交流平台,共同讨论未来游戏的发展趋势。
2020年12月16日,由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、中共广州市委宣传部、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办,中国音数协游戏工委、中共广州市黄埔区委宣传部、黄埔文化(广州)发展集团有限公司、黄埔文化(广州)旅游发展有限公司承办的2020年度中国游戏产业年会在广州汇华希尔顿逸林酒店举办。
由中央民族大学藏学研究院主办、中央民族大学校科研处“2019年度青年学术团队引领计划项目”支持的“比较文学视野下的藏族当代文学翻译及其研究”学术研讨会于4月20至4月21日在中央民族大学文华楼西区二层学术报告厅召开。此次会议主要发言人有青海省作家协会副会长、青海省民族文学翻译协会副会长兼秘书长龙仁青先生,西藏民族大学文学院教授徐琴女士,中国藏学研究中心副研究员、藏族著名作家拉先加先生,青海民族出版...
Unite Beijing 2018大会举行     Unite Beijing   2018  大会举行       2018/5/18
近日,Unite Beijing 2018大会在北京举行,来自全球的Unity技术达人和行业精英进行了超过80场的技术分享,让与会的游戏开发者看到更多可能。数据显示,在移动端游戏领域,全球有50%的移动游戏适用Unity开发,Made with Unity游戏运行于60亿台独立设备上,这些游戏的下载量达到了240亿。目前,超过25家全球知名平台与Unity达成合作,Unity开发者可以轻松地将游戏...
2015年12月12日,由中华人民共和国文化部市场司支持,北京电影学院主办中国动画研究院与中国高校游戏设计联盟联合承办的2015中国高校游戏设计大赛金辰奖颁奖典礼在北京电影学院隆重举行。北京市科委领导、北京电影学院领导、三十多家游戏企业以及来自150多所高校的师生参与了本次年度盛会。
2010年7月30日,由北京动漫游戏产业联盟主办,新元文化产业俱乐部承办的中国动漫游戏产业投融资论坛举办,来自业内的众多动漫企业和投资机构共200余人参加此次论坛。
第四届计算机游戏开发技术研究国际会议(The 4th International Conference on Games Research and Development, CyberGames 2008) 将于2008年10月27至30日在北京师范大学召开! 欢迎前来投稿以下主题相关的文章: 教育游戏 随境娱乐 计算机图形与游戏 交互式数字媒体 游戏硬件 游戏软...
由中国图象图形学会计算机动画与数字娱乐专业委员会、中国人工智能学会智能CAD与数字艺术专业委员会、以及中国工程图学学会国际联络工作委员会联合主办,大连大学承办的第五届智能CAD与数字娱乐学术会议,将于2008年7月22日在美丽的海滨城市大连举行。 征文内容(主要包括,但不限于): ·智能CAD ·数字艺术 ·计算机动画 ·虚拟现实 ·网络游戏 ·可视化技...
首届全国教育游戏研究基地工作会议纪要 [日期:2007-05-25] 由中国教育技术协会信息技术教育专业委员会、南京师范大学教育游戏研究中心主办的《首届全国教育游戏研究基地工作会议》于2007年5月19日-20日在南京师范大学田家炳教育书院南楼602会议中心举行,来自全国十个基地的成员代表、南京师范大学教育游戏研究中心的老师和同学、以及部分非基地的老师与同学共五十多人参加了会议。 本...
2006年10月28-30日,由西南交通大学信息科学与技术学院虚拟现实与多媒体技术实验室承办的“动漫游戏与人机交互技术研讨会”在成都胜利召开。本次大会由中国系统仿真学会数字娱乐仿真专业委员会、中国图像图形学会虚拟现实专业委员会、ACM SIGCHI中国分会和西南交通大学联合发起主办,旨在为了进一步促进动漫游戏与人机交互产业的繁荣,推进动漫游戏制作与人机交互新技术发展。 此会作为第五届成都国际电...
首届中国国际动漫节 中国国际动漫游戏产业高峰论坛邀请函 : 您好!诚挚地邀请您莅临首届中国国际动漫节“中国国际动漫游戏产业高峰论坛”。 即将在杭州举办的“中国国际动漫游戏产业高峰论坛”,是中国为促进动漫游戏产业的发展,一项很有实际价值的活动,也是为国内外动漫业的学习交流、投资合作、共同发展搭建的平台。它不仅对我国的动漫产业体系完整,结构布局合理,整体水平提升,有不可估量的作用,对区域...
数字娱乐和人机交互学术研讨会(DEHCI’2007)是由中国系统仿真学会数字娱乐仿真专业委员会、中国图像图形学会虚拟现实专业委员会和SIGCHI中国分部联合主办,第一届会议在成都举行,本届会议由南京师范大学教育游戏研究中心承办,中国教育技术协会信息技术教育专业委员会、江苏省计算机学会和浙江大学数字娱乐与动画研究中心等协办。热诚欢迎从事数字娱乐、人机交互、教育游戏等领域研究、应用和软件开发的专家、学...
2006年10月28-30日,由西南交通大学信息科学与技术学院虚拟现实与多媒体技术实验室承办的“动漫游戏与人机交互技术研讨会”在成都胜利召开。本次大会由中国系统仿真学会数字娱乐仿真专业委员会、中国图像图形学会虚拟现实专业委员会、ACM SIGCHI中国分会和西南交通大学联合发起主办,旨在为了进一步促进动漫游戏与人机交互产业的繁荣,推进动漫游戏制作与人机交互新技术发展。
2007年1月17上午,2006年度中国游戏产业年会在成都隆重开幕。成都市副市长赵小维,新闻出版总署音像电子和网络出版理司司长王国庆、副司长寇晓伟,信息产业部电子信息产品管理司副司长陈英,以及中宣部出版局研究处处长张凡、公安部十一局处长钟忠、国家邮政局邮政储汇局副局长李财林和四川省新闻出版局副局长王伟等领导出席了会议。数字互动媒体实验室主任王阳生教授应邀出席了会议。
游戏开发者大会(Game Developers Conference[GDC])是致力于游戏创意的最大的业内盛会,内容涵盖电脑游戏、家用游戏、手机游戏、街机游戏、在线游戏和定位娱乐。它是一个在游戏行业内学习知识、激发创意和建立人脉的重要会议。GDC吸引超过16,000参会者。在这个全球性的业内论坛上,与互动游戏开发相关的程序员、美术家、制作者、游戏设计者、音频专家、业务决策者等汇集一堂,交流游戏创...

中国研究生教育排行榜-

正在加载...

中国学术期刊排行榜-

正在加载...

世界大学科研机构排行榜-

正在加载...

中国大学排行榜-

正在加载...

人 物-

正在加载...

课 件-

正在加载...

视听资料-

正在加载...

研招资料 -

正在加载...

知识要闻-

正在加载...

国际动态-

正在加载...

会议中心-

正在加载...

学术指南-

正在加载...

学术站点-

正在加载...