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搜索结果:
1-1
共查到
“
农业工程 GPU
”
相关记录1条 . 查询时间(0.109 秒)
基于
GPU
的虚拟植物生长的双尺度自动机模型实现方法
植物形态结构
双尺度自动机模型
GPU
几何着色器
2011/6/23
为提高双尺度自动机模型绘制植物图形的速度,给出其基于图形处理器(
GPU
)的并行实现方法。该方法将拓扑结构与归一化植物器官相结合构造三维植物图形:首先在
GPU
顶点着色器(vertex shader)中构造拓扑结构,然后在
GPU
几何着色器(geometry shader)中实现几何造型,最后将几何结构数据渲染到帧缓存中显示。选取植物学家给出的一株白杨进行基于
GPU
的生长模拟试验。结果显示,随绘制顶点数...
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