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搜索结果: 1-1 共查到农业工程 GPU相关记录1条 . 查询时间(0.109 秒)
为提高双尺度自动机模型绘制植物图形的速度,给出其基于图形处理器(GPU)的并行实现方法。该方法将拓扑结构与归一化植物器官相结合构造三维植物图形:首先在GPU顶点着色器(vertex shader)中构造拓扑结构,然后在GPU几何着色器(geometry shader)中实现几何造型,最后将几何结构数据渲染到帧缓存中显示。选取植物学家给出的一株白杨进行基于GPU的生长模拟试验。结果显示,随绘制顶点数...

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