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搜索结果: 1-15 共查到计算机科学技术 Nurbs相关记录18条 . 查询时间(0.093 秒)
利用退火遗传算法实现任意阶、任意节点数的非均匀有理B样条(non uniform rational b-spline, NURBS)曲线逼近型值点序列。首先将NURBS曲线的控制顶点、权、节点序列和逼近型值点的t参数序列用浮点数编码为基因个体,然后通过循环执行交叉算子、变异算子和退火选择算子求解寻找最优解或者次优解。最后用四种不同控制顶点数和次数的NURBS曲线逼近同一个型值点序列,给出了四种不同...
为提高计算机数字控制(CNC)系统的轮廓控制精度,需解决系统控制软件样条直接输出的问题。基于Taylor公式得到了非均匀有理B样条(NURBS)曲线上两个相邻插补点参数间的递推关系。对于NURBS曲线插补过程中需要频繁计算的B样条基函数及其任意阶导数提出了一种分块矩阵连乘积形式的统一计算方法。应用数值计算方法解决了插补过程中曲线长度等的相关计算问题。实例运算表明所提出的方法可以应用到实际CNC系统...
阐述了在自行开发的船舶技术性能数据库系统中,为了对船舶数据进行可视化,引入新技术Autodesk DWF和经典曲线算法NURBS开发3D船舶图形,应用JNI技术实现图形在Web系统中的集成,采用了文件、数据库之间的交互技术对数据进行处理。各种方法的结合实现了DWF文件格式图形在Web信息系统中的可视化。
采用遗传算法实现NURBS曲线直接降多阶。提出并证明了NURBS曲线保端点降阶的必要条件,在此基础上将NURBS曲线的节点序列、控制顶点和权用浮点数编码为基因个体,运用遗传算法,通过循环执行选择、交叉、变异求解得到最优解或者次优解。实例说明了采用该方法实现NURBS曲线降阶有较高的精确度。
针对心血管三维表面重建的问题,采用NURBS(非均匀有理B样条)重构三维血管表面,研究了NURBS曲面的拟合算法和利用“权值”修改NURBS曲面的方法,并运用OpenGL技术实现了三维血管的虚拟显示。利用临床冠状动脉造影图像进行心血管三维重建实验,结果表明该重建方法比传统方法在重建精度和光顺性上都有明显的改善。
NURBS作为曲面造型技术中的重要方法之一,在计算机辅助几何设计和计算机图形学领域中有着广泛的应用。针对NURBS曲面的几何特征修改,提出了基于能量优化的修改方法。通过对NURBS曲面的控制顶点进行扰动,以曲面的应力能改变为目标函数并使之最小化,实现了NURBS曲面上给定多个点处的位置、一阶偏导矢、二阶偏导矢和法矢等几何特征的修改。数值实例表明该方法用于微调时,可实现对曲面局部形状的多种修改效果,...
针对现有曲面图形映射方法实用性不强的缺陷,提出了一种NURBS曲面图形映射方法。基于曲面外形设计或选取适当的平面图形,求出平面图形在坐标平面内的极限位置,根据曲面上映射图形的位置和大小对NURBS曲面的节点向量和首末参数进行调整,将平面图形嵌入NURBS曲面参数域的相应位置,利用NURBS理论将平面图形从曲面参数域映射到曲面。验证实例表明,算法原理简单、性能稳定,具有较强的适应性和实用性。
随着计算机多媒体技术的快速发展,如何保护数字产品不被复制、盗用、篡改已成为信息安全领域中亟待解决的问题,数字水印技术成为解决该问题的一种新方法。该文基于非均匀有理B样条(NURBS)节点插入方法和扩频通信技术提出了NURBS曲面模型鲁棒水印嵌入算法,该算法嵌入的水印信息具有不可见性,能够抵抗节点插入、节点删除、节点细化、次数提升和仿射变换(平移、旋转、缩放)等NURBS模型常见攻击。仿真实验验证了...
提供了一种NURBS扫描体的逼近方法。该方法主要步骤:(1)通过系列平面切割,把NURBS曲面(实体)进行降维处理,变成平面曲线;(2)为曲线设置局部标架;(3)在局部标架下求出每一曲线在每一时刻的极值点后将其转换成原曲线的奇异点;(4)使用marching cubes算法剔除扫描体内部点,保留扫描体边界上的奇异点;(5)由所有保留点拟合成奇异曲面。本算法能较好地逼近NURBS扫描体,其逼近精度可...
清华大学计算机图形学基础参考书目(nurbs资料)。
针对离散数据点序列的拟和精度及光顺度问题,提出了一种三次非均匀有理B样条(NURBS)曲线整体光顺逼近算法。该算法建立了一个由最小二乘、离散点曲率和、离散点曲率变化和三项组成的目标函数并求出了最优控制点序列坐标,采用非线性优化方法对权因子序列进行了调整,确立了逼近误差的近似表示方法,并提出了包含上述方法的循环判断流程。最后,实现了拟合曲线在UG NX 4.0中的显示和分析。
NURBS方法因其表示法的同一性、形状控制灵活性,在曲面造型和重构中具有重要作用。目前, 还没有在C#中开发OpenGL的标准和规范的方法。研究了在C#中利用平台调用结合OpenGL进行NURBS曲面快速建模的方法,获得了满意的结果,并在最后给出了实例。
NURBS曲面与NURBS体造型技术是目前复杂体造型的重要工具,但复杂体之间的布尔运算求交困难。将NURBS曲面围成的体与NURBS体体素化(VOXEL化)为由一系列平面凸四边形或三角形表示的体,通过DEXEL射线组群与四边形或三角形求交,实现NURBS体的DEXEL化。在同一DEXEL模型空间实现复杂NURBS体之间布尔运算,所有运算是线性的。该方法可推广到在逆向工程中生成的由三角面表示的体。在...
复杂自由曲面的等值线是刻划曲面几何形状的特征线簇之一,有助于可视化建模过程评估其数学物理模型.本文提出一种基于极值点求追踪始点的方法,对S.G.Satterfield的求等值线方法做了重要改进.对 NURBS 曲面片的边界上的极值点及曲面片内的极值点进行扫描分析,可快速地求出全部等值线的切矢追踪始点,从而避免了盲目搜索和重复追踪.此算法具有严格的理论分析,能保证正确性,具有一般应用价值.
平面曲线的offset曲线具有丰富的几何结构,它在曲面造型、NC加工等领域具有广泛应用,但除直线、圆弧或速端曲线等少数几种曲线外,有理多项式参数曲线的offset曲线不能保证仍是有理多项式曲线形式.因此, 实际应用中常用逼近方法表示offset曲线,以保证造型系统中数据结构和几何算法的统一表示.作者针对平面NURBS曲线的特点,提出两种逼近 表示方法,一种是基于曲线分割的控制顶点扰动法,另一种是...

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